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类与类之间的关系可以根据关系的强度依次分为以下五种:
泛化(Generalization)【继承、接口】-------组合(Composition)---------聚合(Aggregation)--------关联关系(Association)---------依赖关系(Dependency)
继承: extends
接口: implements
合成(组合): 整体和部分有统一的生命周期,共生死,"contains-a"关系
A类的构造方法里创建B类的对象,也就是说,当A类的一个对象产生时,B类的对象随之产生,当A类的这个对象消亡时,它所包含的B类的对象也随之消亡。
聚合: 指的是整体和部分的关系,"has-a"关系,关系强度和组合相比,较弱
A类的对象在创建时不会立即创建B类的对象,而是等待一个外界的对象传给它 传给它的这个对象不是A类创建的。
关联:
依赖:
1.类是public,可被别的类调用
2.类中某个方法的局部变量
3.类中某个方法的参数或返回值。
被类的一个方法所持有,生命周期随着方法执行结束而结束。在依赖关系中,必须使用这三种方法之一。
1.Computer类是public的,Person类可以调用它。
2.Computer类是Person类中某个方法的局部变量,则Person类可以调用它。代码如下:
Person有一个Programing方法,Computer类作为该方法的变量来使用。
注意Computer类的生命周期,当Programing方法被调用的时候,才被实例化。
持有Computer类的是Person类的一个方法,而不是Person类,这点是最重要的。
3.Computer类作为Person类中某个方法的参数或返回值。
Computer类被Person类的一个方法所持有,生命周期随着方法执行结束而结束。
在依赖关系中,必须使用这三种方法之一。
区别分析:
1.构造函数不同
因为构造函数中传递另一个类的实例,因此大雁类可以脱离雁群类独立存在。
因为在构造函数中进行实例化,因此两者紧密耦合在一起,同生同灭,翅膀类不能脱离大雁类存在。
在聚合关系中,客户端可以同时了解GooseGroup类和Goose类,因为他们是独立的。
在组合关系中,客户端只认识大雁类,根本不知道翅膀类的存在,因为翅膀类被严密地封装在大雁类中。
关联和聚合
(1)表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。
(2)关联和聚合的区别主要在语义上,关联的两个对象之间一般是平等的,例如你是我的朋友,聚合则一般不是平等的。
(3)关联是一种结构化的关系,指一种对象和另一种对象有联系。
(4)关联和聚合是视问题域而定的,例如在关心汽车的领域里,轮胎是一定要组合在汽车类中的,因为它离开了汽车就没有意义了。但是在卖轮胎的店铺业务里,就算轮胎离开了汽车,它也是有意义的,这就可以用聚合了。
关联和依赖
(1)关联关系中,体现的是两个类、或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友;这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的。
(2)依赖关系中,可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A。